Nintendo Switch

Tus juegos de siempre, como nunca antes.

El mundo de los videojuegos evoluciona a una velocidad vertiginosa: son cada vez más los títulos y consolas de última generación que se anuncian al público. Debido a esto, es inevitable que algunos de ellos queden desactualizados y que aparezcan los famosos «remaster» o «remakes» (tienen significados diferentes pero ambos se refieren a adaptar un videojuego antiguo a soportes más nuevos).

He aquí la idea de este proyecto, aprovechando el lanzamiento de la nueva consola Nintendo Switch, se han anunciado adaptaciones de juegos antiguos como pueden ser Zelda, Mario, Metroid o Castlevania.

He aquí la idea de este proyecto, aprovechando el lanzamiento de la nueva consola Nintendo Switch, se han anunciado adaptaciones de juegos antiguos como pueden ser Zelda, Mario, Metroid o Castlevania.

En primer lugar fotografiamos el producto y hacemos los ajustes necesarios para obtener la imagen final.

En Cinema modelamos en primer lugar los mandos. En este proyecto trabajaremos la mayor parte del tiempo con Splines rectangulares y cuadrados, que más tarde extruiremos para conseguir la forma deseada.

A continuación pasamos a los items de videojuegos, como las rupias de Zelda, las monedas de Mario o la cruz de Castlevania.

A la hora de crear las luces en 3d, tenemos que tener en cuenta el esquema de iluminación que utilizamos para la fotografía para que la integración final sea lo más realista posible.

Para las texturas de los mandos utilizamos materiales de goma y plástico; para los objetos añadimos además materiales metálicos.

Por último, exportamos la imagen y en Photoshop realizamos la integración de la fotografía, para ello simplemente creamos algunas máscaras de capa y añadimos las sombras que nuestros objetos 3D proyectarían en el objeto fotografiado. Unificamos la tonalidad de la fotografía y…